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多拉·卡爾夫與沙盤游戲的起源(沙盤游戲的創(chuàng)立者是誰)

時(shí)間:2021-01-22 09:00:27 點(diǎn)擊:1653次

導(dǎo)語:在卡爾夫的《沙盤游戲》在1971年和1980年兩次被翻譯出版的時(shí)候,都是這樣介紹作者的:“多拉·卡爾夫是榮格分析心理學(xué)家……她對于音樂和東方思想的興趣,深深地影響了她的工作,也豐富

一、卡爾夫與榮格

多拉·卡爾夫1904年12月21日出生于瑞士。1944年,通過孩子們之間的交往,卡爾夫結(jié)識(shí)了榮格的女兒格萊特(GretJung-Baumann),并保持著終生的友誼。

格萊特的孩子常去卡爾夫家里玩耍,回來后總是顯得格外的高興與歡快,這使得作為母親的格萊特十分好奇,促使她自己前去拜訪卡爾夫。而通過孩子交往的這一偶然事件,成了卡爾夫一生的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。在格萊特的介紹與安排之下,卡爾夫認(rèn)識(shí)了榮格夫婦。

1949年,作為兩個(gè)孩子的單親母親,經(jīng)歷了自己的生活困苦與心理危機(jī)之后,卡爾夫開始了她在瑞士蘇黎世榮格研究院6年的學(xué)習(xí),并由榮格的夫人愛瑪·榮格為其進(jìn)行心理分析。

為了靠近研究院方便學(xué)習(xí),她買下了昭里孔(Zollikon)的一棟古老的房子。該房子始建于1485年,庭院中有著美麗的噴泉,“沙盤游戲”有了一個(gè)理想的出生地。

視頻|“沙盤游戲”的出生地,創(chuàng)始人多拉·卡爾夫的故居

卡爾夫讓榮格的兒子皮特·榮格來幫助裝修這房子。皮特是建筑師,并帶有心理分析的靈感。裝修后的房子讓榮格本人都十分羨慕,并開玩笑地說要用他在庫斯納赫特的大屋和卡爾夫交換。

1954年,卡爾夫參加洛溫菲爾德在蘇黎世的講座,深受啟發(fā),也由此引發(fā)了一種內(nèi)在的夢想,尋找一種能夠有效幫助兒童進(jìn)行心理分析的方法與途徑。

于是,卡爾夫決定去倫敦跟隨洛溫菲爾德(MargaretLowenfeld)學(xué)習(xí)其“游戲王國技術(shù)”(注:TheWorldTechnique),并把自己的想法告訴了榮格。

榮格回憶起他自己曾在1937年聽過洛溫菲爾德的有關(guān)報(bào)告,并且同樣有著深刻的印象,于是便對卡爾夫的計(jì)劃給予了鼓勵(lì)和支持。

1956年,完成了蘇黎世榮格研究院所有課程與要求的卡爾夫,由于沒有大學(xué)的文憑,不能獲得榮格心理分析師的資格。于是,卡爾夫?qū)懶沤o洛溫菲爾德,前往英國倫敦洛溫菲爾德的診所開始了她的“游戲王國技術(shù)”的學(xué)習(xí)。

愛瑪·榮格讓麥克爾·弗德漢姆(MichaelFordham)在倫敦接待卡爾夫,并幫助安排與洛溫菲爾德會(huì)面。麥克爾·弗德漢姆是榮格的學(xué)生,以其分析心理學(xué)的兒童發(fā)展研究和理論而著稱。在這期間,卡爾夫還師從于維尼考特(D.Winnicott)一段時(shí)間。

一年后,卡爾夫從英國返回瑞士,開始了她把洛溫菲爾德的“游戲王國技術(shù)”與榮格分析心理學(xué)相結(jié)合的努力與工作。同時(shí),也致力于把東方的思想融會(huì)在更為有效的兒童治療實(shí)踐中。

于是,在威爾斯的創(chuàng)意中,在洛溫·菲爾德的架構(gòu)上,注入了榮格分析心理學(xué)和東方思想,便豐富了沙盤游戲的內(nèi)涵,使其獲得了新的意義。

為了與洛溫菲爾德“游戲王國技術(shù)”相區(qū)別,在征得洛溫菲爾德的同意之后,卡爾夫用了“沙盤游戲”來命名自己的理論與實(shí)踐。

二、夢中的啟迪,兩個(gè)與中國有關(guān)的夢

根據(jù)卡爾夫的兒子,同為出色的沙盤游戲治療師的馬丁·卡爾夫(MartineKalff)的敘述,有兩個(gè)與中國有關(guān)的夢,對于她母親建立沙盤游戲治療體系有著深遠(yuǎn)的影響。

他在為卡爾夫經(jīng)典著作《沙盤游戲:治愈心靈的途徑》(1980)的新譯新版撰寫前言的時(shí)候(2003),也把這兩個(gè)與中國有關(guān)的夢作為卡爾夫創(chuàng)立沙盤游戲治療的重要啟迪,并且十分肯定地表示,中國文化和東方哲學(xué)是沙盤游戲治療的重要基礎(chǔ)。

第一個(gè)夢是在1950年前后,在卡爾夫開始其在蘇黎世榮格研究院的學(xué)習(xí)后不久,她夢到自己來到了中國西藏。

在西藏的高山上,有兩位和尚過來送給她一個(gè)金色的矩形工具。當(dāng)她舞動(dòng)這工具的時(shí)候,頓時(shí),大地裂開了一張門,呈現(xiàn)出兩邊的世界,并且在西方出現(xiàn)了太陽。

榮格的太太愛瑪·榮格是卡爾夫的心理分析師,在幫助卡爾夫分析此夢的時(shí)候,明確地鼓勵(lì)卡爾夫追尋中國文化的智慧與啟迪。

第二個(gè)夢是在1961年,就在榮格去世的當(dāng)天,卡爾夫已經(jīng)獲悉榮格去世的消息,夢到榮格邀請自己吃晚飯。在夢中,榮格指著餐桌上的一堆大米說,你應(yīng)該繼續(xù)努力探索中國文化的意義。

瑞·米歇爾(RieMitchell)和哈里特·弗里德曼(HarrietFriedman)在其《沙盤游戲:過去、現(xiàn)在和未來》一書中,曾把卡爾夫的這兩個(gè)夢作為沙盤游戲治療誕生于榮格心理分析與中國文化之結(jié)合的象征。

“卡爾夫長期以來深受亞洲哲學(xué)思想的吸引,這與她把沙盤游戲治療發(fā)展為一種心理分析的工具密切相關(guān)。在她創(chuàng)立沙盤游戲的關(guān)鍵時(shí)刻,她對于亞洲的興趣和意義通過兩個(gè)夢而得以呈現(xiàn)。”

——《沙盤游戲:過去、現(xiàn)在和未來》

在2003年8月美國西雅圖第17屆國際沙盤游戲治療會(huì)議上,我曾以“沙盤游戲與中國文化”為題目做大會(huì)的報(bào)告,并且用中文的象征性和《易經(jīng)》的卦象來分析了卡爾夫的這兩個(gè)夢。

在第一個(gè)夢中,當(dāng)把這夢境翻譯成“中文”的時(shí)候,幾個(gè)“關(guān)鍵詞”格外引人注目:“西藏”(夢發(fā)生的地方)、“和尚”(夢中的主要人物)和“規(guī)矩”(夢中獲得的金色的矩形工具)。

西藏有世界屋脊之稱,有世界上最高的山峰,在那里能夠獲得一種“天在山中”的意象和體驗(yàn),其中也就應(yīng)和了“大畜”的卦象。

《周易·大畜》之卦辭曰:“大畜,利貞,不家食吉,利涉大川。”

《程氏易傳》中闡釋為:“莫大于天,而在山中,艮在上而止乾于下,皆蘊(yùn)畜至大之象也。在人為學(xué)術(shù)道德充積于內(nèi),乃所畜之大也。”卡爾夫夢中的意象,正包含了《易經(jīng)·大畜》的啟示。

卡爾夫夢中的“金色的矩形工具”曾讓我思索良久,直到那思緒與“伏羲女媧”手中的規(guī)矩聯(lián)系在了一起。

中國有古語:“沒有規(guī)矩不成方圓”,或許也正是卡爾夫夢中金色矩形工具的寓意和內(nèi)涵。觀看這栩栩如生的伏羲女媧圖,也給人以“和諧而尚行”的生動(dòng)意象。

卡爾夫在榮格去世的當(dāng)天所獲得的第二個(gè)大夢,也包含了《易經(jīng)·頤》的卦象:

頤卦上艮下震,如同張開的口形,以飲食寓心性。

《周易》之頤卦緊隨大畜,卦辭日:“頤,貞吉,觀頤,自求口實(shí)。”所包含的是觀人之所頤與其自求口實(shí)之道。

卡爾大在獲得此夢之后正式提出其沙盤游戲治療的思想與體系,也是“自求口實(shí)”與“觀其自養(yǎng)”之寓意的印證。

三、整合性的工作,沙盤游戲的理論及思想淵源

1956年,在倫敦跟隨洛溫菲爾德學(xué)習(xí)“游戲王國技術(shù)”一年以后,卡爾夫回到瑞士,繼續(xù)她與榮格和愛瑪·榮格的心理分析研習(xí),并且開始了在東方哲學(xué)以及榮格分析心理學(xué)的基礎(chǔ)上整合“游戲王國技術(shù)”的工作與實(shí)踐。

盡管這在當(dāng)時(shí)的分析心理學(xué)領(lǐng)域中并沒有引起太多的關(guān)注,但是榮格夫婦一直支持卡爾夫的努力和探索,他們]也把自己家里的孩子送去卡爾夫那里做“沙盤游戲”。

卡爾夫在其為凱·布萊德溫(KayBradway)的專著:《沙盤游戲研究:起源、理論和實(shí)踐》一書作序的時(shí)候說,她1956年去倫敦跟隨洛溫菲爾德學(xué)習(xí)游戲王國技術(shù)的時(shí)候,主要的興趣就是在于把這沙盤技術(shù)作為探索無意識(shí)的中介或工具。

在卡爾夫看來,當(dāng)一個(gè)人開始其沙盤構(gòu)建的時(shí)候,也就可以觀察到由潛在的無意識(shí)心靈所引導(dǎo)的一種心理過程的開始與發(fā)展。

于是,分析心理學(xué)的自我發(fā)展及其自性化過程理論,便成為卡爾夫沙盤游戲體系的重要支撐。

1962年,在瑞士蘇黎世第二屆分析心理學(xué)國際會(huì)議上,卡爾夫提交了關(guān)于“原型作為治愈的因素”的論文。

在這篇論文中,她運(yùn)用了榮格的學(xué)生,著名分析心理學(xué)家諾伊曼的自我發(fā)展階段理論,并且發(fā)揮了中國哲學(xué)家周敦頤的太極圖思想,結(jié)合自己的兩個(gè)沙盤個(gè)案,在沙盤游戲這種特殊的形式中表現(xiàn)了自我發(fā)展的無意識(shí)進(jìn)程,以及沙盤游戲中原型和原型意象的象征性表現(xiàn)。

同年,她也在美國舊金山作了相同內(nèi)容的報(bào)告,引起了普遍的關(guān)注。

在這篇報(bào)告的基礎(chǔ)上,實(shí)際上也是這篇報(bào)告發(fā)表的同時(shí),她也完成了自己關(guān)于沙盤游戲治療的惟一專著:《沙盤游戲》(1966)。

該書1971年由洛杉磯榮格研究院的奠基者之一——希爾德·科茨(HildeKirsch)翻譯成英文出版,書名用的是《沙盤游戲:兒童心靈的鏡子》(Sandplay:MirrorofaChild’sPsyche)。

1980年被重新翻譯,改用書名為《沙盤游戲:治愈心靈的途徑》(Sandplay:APsychotherapeuticApproachtothePsyche)。2003年,該書再被重新翻譯出版。

在卡爾夫的《沙盤游戲》在1971年和1980年兩次被翻譯出版的時(shí)候,都是這樣介紹作者的:“多拉·卡爾夫是榮格分析心理學(xué)家……她對于音樂和東方思想的興趣,深深地影響了她的工作,也豐富了她的沙盤游戲理論。”而這也正是卡爾夫整合性工作的意義。

在書的開始,她用榮格的自性化理論來展開沙盤游戲的篇章,闡述了諾伊曼的自我發(fā)展理論,隨即便介紹了周敦頤的太極圖思想。

在此基礎(chǔ)上,她展開了自己用沙盤游戲做的9個(gè)個(gè)案,并且在介紹個(gè)案的過程中,發(fā)揮了她關(guān)于沙盤游戲治療的思想和理論。

于是,當(dāng)卡爾夫把榮格分析心理學(xué)和東方哲學(xué)注入到洛溫菲爾德的“游戲王國技術(shù)”中去的時(shí)候,整合性的沙盤游戲便獲得了新的生命。

(本文節(jié)選自《沙盤游戲:理論與實(shí)踐》申荷永 高嵐 著)

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